Bressilian
Newbie | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору Итак, "Gothic 4: Arcania". Линейность сюжета сравнима с кратчайшим расстоянием между двумя точками, да еще и за ручку нас отведут. Умениям никто не учит - главное заработать уровень и распределить очки опыта. А где свобода действий серии? Локации закрыты до прохождения ключевого квеста, открывающего следующую локацию, ролевой элемент заключается только в выполнении заданий типа "всех убью, один останусь". Подводя итог вышесказанному, можно сказать только одно - "Gothic" - это Piranha Bites, и "Risen" тому подтверждение! |