terenty79
Advanced Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору
Цитата: никакой разницы между d3d11 и d3d12 в хроме нет. как нет и полноценного d3d12. внутри прокладка angle c 3 режимами, opengl, d3d9, d3d11, и каспрированный враппер d3d11on12, который вообще смело можно выкинуть, ихмо превидущий работает везде, и полноценнодостаточен. так же в хроме сейчас заметны жалкиепопытки использовать vulcan драйвер, но пока все в зачаточном состоянии там. под xp и opengl и d3d9 должно работать, для всего остального d3d11 будет уже норм. да не особо эти функции на производительность влияют, там другого мусора полно, который выкинуть нельзя. по поводу разделения dll, все это уже было. сами гуглевые индусы, когда в ужасе осознали уже просто гигантский размер crome.dll, уже попытались выделить какие то функции в chrome_elf.dll. но что то так тухло у них и осталось. | Всего записей: 1683 | Зарегистр. 26-02-2006 | Отправлено: 10:09 23-04-2024 | Исправлено: terenty79, 10:15 23-04-2024 |
|