RIZIY

Advanced Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | ICQ | Цитировать | Сообщить модератору 0nly Цитата: а как бы на время вечную жизнь активировать? | Никак, читы вырезаны. Добавлено: snayper7 Цитата: но пока в основном, как партизаны | Цитата: А можно хоть чуть-чуть подробнее? Сперва, почему нет информации: "У пилотов есть такое понятие - "точка возврата". Это когда воздушное судно, летящее по маршруту, еще может вернуться на базовый аэродром. Если она пройдена, то лететь надо во что бы то ни стало дальше, на цель". Для нас эта точка - Игромир-2008 в начале ноября 2008 г. До этого момента всякие заявления и списки фич будут приносить только вред всему проекту - что-то может быть отменено, что-то изменено, что-то признано нереальным. Поэтому всё, что будет объявлено до анонса, не попавшее в релиз, попадёт в спиок "невыполненных предвыборных обещаний". Да и сам проект, до анонса, теоретически издатель может завернуть на аэродром - мало ли что в мире может произойти? Вдруг компьютеры могут быть признаны смертельно опасными для здоровья, и делать комповые игры станет невыгодно... Да ещё сам анонс может быть и не привязан к Игромиру. Есть ещё масса особенных поводов. Чем отличается? Абсолютно всем, кроме: 1) РПГ с элементами других жанров; 2) Карибский бассейн; 3) Действие на Суше и Море; 4) Эпоха парусных кораблей; 5) Игра про Пиратов; 6) Не изометрия; 7) Не фэнтези и не Научная Фантастика; 8) Графика не по канонам Аниме и Диснеевской Анимации; 9) Присутствует Мистика; 10) Имеются игровые и художественные допущения (не документальная реконструкция). Скажи, что можно. Ничего нельзя говорить. Я и так слишком много разболтал. Регион От Южных вод Ямайки до Северных окрестностей Вильямсбурга, от Западных вод Кубы, до Восточных вод Бермуд. Новые фишки Фишек нет. Есть (разрабатывается) игра нового поколения под брендом "Корсары". Корабли Они - будут. Но только - парусники. Будут ли потусторонние? Да. Но без Скелетов. Время, я так понял, позже будет? Да. Морган к тому времени уже умрёт. Наполеон будет?...Нельсон будет?... Ни первый, ни второй в то время ещё, к счастью, не родятся. Ну т.п... Если не в падлу. Всё в этой жизни "в падлу". Ибо на любое действие предусмотрен расход энергии. Ну и, к тому же, я уже сказал практически максимально всё, что можно было сказать. И то, местами, может и выболтал лишнего. Но если соблюсти меру 100% всего, что можно сказать, добавлю: Российский издатель - "Акелла"; Западный - не определён; Приоритетная Платформа - РС; Приоритетный Рынок - Россия и СНГ; Разработка ведётся в студии (г.Москва), а не командой любителей; Графический Движок - Gamebryo Gaming Engine (форматы моделей, текстур, анимации, частиц; рендер-система; инструменты моделлеров и аниматоров); Суша, Море, Вода, Трава, Погода, Освещение, Интерфейсы, Игровая Механика - собственные разработки; Внешние Технолигии - AGEIA PhysX и SpeedTree; Звуковой Движок - Audiokinetic Wwise; Скриптов - не будет, все игровые взаимодействия - на коде; Релиз - не ранее конца 2010... На этом - вся информация... Аминь... (c)Ursus |
|