spectralua

Junior Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору Проблему решил. Сделал в Висте х64, насчет ХР\Srv2003 предполагаю, что получится. Посмотрел в свойствах, что начиная с 0xf8000000 звуковуха адресует свою память. Это на 3968Мб. Попадает в область оперативы. Рубанул видимую виндой оперативу до этого диапазона: ХР\Srv2003 (легко) в boot.ini добивается пункт /MAXMEM=3968 В Vista\Srv2008 (сложно) Код: прочитал идентификатор записи в загрузке У меня оказался такой {7ea26cef-37d5-11dc-bac0-d98d4278e955}. Не существенно - у каждого случайный. Дальше Код:| C:\Windows\system32>bcdedit.exe /set {7ea26cef-37d5-11dc-bac0-d98d4278e955} truncatememory 4160749568 | проверяем Код: Код:| truncatememory 0xf8000000 | Память не мешает. Блокируем PCI устройства, чтоб не дергались. ХР\Srv2003 в boot.ini добивается пункт/PCILOCK В Vista\Srv2008 bcdedit.exe по анологии. Тут можно почитать про его возможности. Перезагрузил. Переставил дрова на звук. Перезагрузил. Работает. Вернул память на место. ХР\Srv2003 убил пункт /MAXMEM=3968 Vista\Srv2008 Код:| bcdedit.exe /removevalue {7ea26cef-37d5-11dc-bac0-d98d4278e955} truncatememory | Снял блок с PCI. И еще важный момент : В процессе игр с ядром Виста полезла в БИОС и что то там изменила. Предусмотрительно слитая перед ковырянием в системе в образ ХР после отката на этих параметрах БИОСа уже не поднялась. Что именно помогло не знаю. Читал FAQ "Правильное использование бубна в решении особо сложных системно-административных задач (С)" Т.е прикрутить кривые креативовские дрова можно. Будем надеяться, что они научатся писать норм. дрова меньше, чем за 3 года, и винда будет не глючная. :nea: Думаю, этот способ может сработать и с другим железом + большой объем ОЗУ. Может, кто дополнит, что можно было сделать по другому  |