alexeyz
Junior Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору Разработчик игры должен быть сконцентрирован на геймплее, и как можно меньше тратить усилий на сторонние вещи (сервера, обмен). Поэтому, я бы взял за основу Google Play Games Services - снимает с плеч сразу много проблем, и экономит время. Turn-based Multiplayer API достаточно просто для изучения. Про почитать могу только посоветовать по дизайну игрового процесса https://techcrunch.com/2010/08/25/scvngr-game-mechanics/ Техники, на самом деле, универсальные, можно использовать и в других жизненных ситуациях для удержания внимания аудитории, подогрева интереса и поднятия вовлеченности. |