KLASS

Moderator | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору Nemesisz Цитата:| 64 разрядная должна встать? | А то. Ну сожрет чуть больше памяти. Потом, если памяти 8Гб воткнуть, то чего уже об х32 рассуждать то? Разницы в работе, в свое время, я не ощутил на старом же железе между х64 и х32. Лишь бы памяти хватало. Тормоза всегда из-за малого кол-ва памяти. Проц? А чего там выжимать, если поменять... один пшик и время на ветер. Купить низя, тока искать старый комп и от туда выдергивать... балавство. Не пробовал на старом железе, но сейчас работаю по такой схеме: SSD(128Гб)-на нем первый раздел (32Гб) под систему (10), на оставшемся месте доки+портативки. Система LTSB (в девичестве Embedded). Есть там фича UWF-фильтр (EWF в девичестве, это на 7... с Вистой не ведаю чего там было не было из Embedded, гугл в помощь). Поставил\настроил систему, установил сюда же танки. Конфиги игрухи перенаправить символьными ссылками на D, дабы можно было потом сохраняться. Сам не "танкист", потому про конфиги узнать в профильной теме. Установить размер оверлея, т.е. то, что будет изменяться в оперативке. Какой размер выбрать? Тут не скажу, подбирать надо на месте и смотреть скока те же "танки" будут делать изменений в оперативке при игре. Но думаю большой размер не понадобится, скажем, начать с 1Гб и смотреть по ворастающей. Включил фильтр UWF, тем самым запретил запись на С. Все. Игруха загрузится с SSD быстрее и махом же будет с него черпать инфу, т.е. читать, а то, что изменяется в памяти, писАть на С не будет ни при каких обстоятельствах. Т.е. еще получаем некоторое избавление от тормозов, к прибавленной ранее оперативке. Как то так. moroka33 Цитата:| Перебор завсегда хуже недобора | Это про каникулы ) |