komandor
Platinum Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору ...В те времена деревья были большими, профессиональный софт традиционно использовал OpenGL (на оптимизацию драйверов под который ATi не менее традиционно «забивала»), да и вообще — всё было в стародавние времена совсем не так, как сейчас. В частности, даже слухов не возникало, что в NVIDIA искусственно «зажимают» производительность игровых серий в профессиональных приложениях, дабы не мешали продвигать Quadro, а вот про GTX «пятой серии» такое ныне во всех форумах рассказывают... (выделено мной. komandor) |